DESCARGA LOS JUEGOS AQUÍ:

Butcher Valley:  

(MEDIAFIRE)

Conoce a Nora la humana y Louie el zorro , dos aventureros en busca de pasar un buen rato. Están en camino al puerto de Oak Angel, pero los problemas siempre encuentran su camino, se topan con problemas con el automóvil en su camino hacia allí.

 

Conoce a Nora la humana y Louie el zorro , dos aventureros en busca de pasar un buen rato. Están en camino al puerto de Oak Angel, pero los problemas siempre encuentran su camino, se topan con problemas con el automóvil en su camino hacia allí.

 

 

Slide in the woods:

(MEDIAFIRE)

Slide in The Woods de un breve pero intenso juego de terror en el que tendrás que encontrar y jugar con un curioso tobogán colocado en medio de un siniestro bosque. Por el día todo es diversión y magia, pero al caer la noche, nada ni nadie excepto tu mismo podrá salvarte de un susto de muerte.

Busca una linterna para alumbrar tu camino cuando el sol desaparezca por completo y sigue subiendo escaleras o descendiendo por el divertido tobogán mientras puedas. Decenas de extraños sucesos se cruzarán en tu camino, corre a toda prisa, protege tus espaldas en todo momento y demuestra que ni el mayor de los sustos puede acabar contigo. ¡Buena suerte!

 

 

Fears the Fathom (Home Alone):

(STEAM)

Fears to Fathom es una serie de juegos de antología de terror psicológico desarrollados y publicados por el desarrollador independiente de videojuegos Rayll . La serie debutó el 2 de julio de 2021. La serie tendrá cinco juegos, tres de los cuales se pueden jugar actualmente.

 

 

Fears the Fathom (Norwood Hitchhike)

(MEDIAFIRE)

Segundo capitulo del juego Fears to Fathom

 

 

Five nights at Freddy´s Rewritten:

(ARCHIVO) - GAMEJOLT

Five Nights at Freddy's (a menudo abreviado como FNaF) es una franquicia de medios basada en una serie de videojuegos de terror independientes, creada, diseñada, desarrollada y publicada por Scott Cawthon.

La serie se centra en la historia de un restaurante llamado Freddy Fazbear's Pizza.

Los primeros tres juegos involucran al jugador, Mike, que trabaja como un guardia de seguridad nocturno, debiendo utilizar varias herramientas (sobre todo revisar cámaras de seguridad) para sobrevivir contra los animales animatrónicos del restaurante, que cobran vida y se vuelven asesinos desquiciados durante la madrugada. El cuarto juego, que utiliza diferentes mecánicas de juego que sus predecesores, tiene lugar en la casa de un niño que debe defenderse contra terroríficas versiones de los animatrónicos e intentando evitar que entren en la habitación. El quinto juego tiene lugar en un almacén debajo del restaurante llamado "Circus Baby's Pizza World". En lugar de un guardia de seguridad nocturno, el personaje del juego es un técnico llamado mike, que cada noche debe hacer diferentes tareas según le indica una voz de inteligencia artificial escuchada en el juego. En el sexto juego, el jugador actúa como el dueño de Freddy Fazbear's Pizza, teniendo que decorarla con artículos pagables, y también debiendo trabajar durante la noche para su restaurante, jugando de manera similar pero diferenciada a las entregas anteriores. En este juego también controlamos a mike Después de los juegos ya nombrados, salieron Five Nights at Freddy's: Help Wanted, juego de realidad virtual, y Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, juego de realidad aumentada para dispositivos móviles, que cuentan una historia diferente a la ya vista pero con algo de la anterior. La última entrega de la franquicia fue Five Nights at Freddy's: Security Breach, permitiendo al jugador, no solo libre movilidad para el jugador, sino diferentes finales dependiendo de las acciones que éste haga en el juego.

La serie ha ganado gran popularidad desde su lanzamiento. Tres adaptaciones a novelas, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones y Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet, fueron lanzadas el 17 de diciembre de 2015, el 27 de junio de 2017 y el 26 de junio de 2018, respectivamente. Una guía oficial para la serie, Five Nights at Freddy's: The Freddy Files, fue lanzada el 29 de agosto de 2017 y un libro de actividades, Five Nights at Freddy's: Survival Logbook, fue lanzado el 26 de diciembre de 2017. Actualmente, Blumhouse Productions se encuentra trabajando en una adaptación cinematográfica de la franquicia.

 

 

Poppy Playtime (Chapter 1):

(TORRENT)

Poppy Playtime es un Survival Horror en primera persona en el que los jugadores deben resolver un misterio que gira alrededor la cadena de juguetes Poppy Playtime así como sobrevivir y enfrentar a los diferentes enemigos que van apareciendo en los niveles repartidos a modo de capítulos. Uno de los dispositivos recurrentes es la GrabPack, una mochila capaz de lanzar manos artificiales con las que los jugadores pueden desbloquear puertas y accesos además de alcanzar objetos o desplazarse por pasillos devastados.12

También a lo largo de la fábrica hay cintas VHS repartidas que se pueden reproducir introduciéndolos en los reproductores VHS correspondientes dependiendo de su color las cuales contienen pistas sobre los objetivos, trasfondo de algunos personajes así como algunas mecánicas del juego.3​ Los jefes del juego, son juguetes creados por la compañía, los cuales al no poder ser derrotados por el jugador, deberán ser evadidos, por lo general en secuencias de persecución para avanzar en la trama de los capítulos. De tal forma qué se debe hacer uso de objetos en el entorno para deshacerse de los enemigos en vez de una confrontación directa.

 

 

Poppy Playtime (Chapter 2):

(TORRENT)

Capítulo 2: Fly in a Web es el segundo capítulo del juego de terror independiente Poppy Playtime . Fue lanzado el 5 de mayo de 2022 en Steam .

 

La trama del capítulo continúa desde el final del Capítulo 1: A Tight Squeeze , donde The Player libera a Poppy Playtime de su estuche. El nuevo objetivo del jugador es encontrar un escape fuera de la fábrica mientras usa nuevos artículos y evita a Mommy Long Legs .

 

 

Red dead Redemption II:

 

 

Red dead Redemption II:

(TORRENT)

América, 1899. El ocaso del Salvaje Oeste ha comenzado. Los que no se rinden o sucumben, son asesinados.

Tras un desastroso atraco fallido en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir. Con agentes federales y los mejores cazarrecompensas de la nación pisándoles los talones, la banda deberá atracar, robar y luchar para sobrevivir en su camino por el escabroso territorio del corazón de América. Mientras las divisiones internas aumentan y amenazan con separarlos a todos, Arthur deberá elegir entre sus propios ideales y la lealtad a la banda que lo vio crecer.

 

 

Subnautica:

(TORRENT)

Subnautica es un juego de supervivencia, aventura y terror ambientado en un mundo abierto y jugado desde una perspectiva en primera persona. El jugador controla al único superviviente de una nave espacial estrellada, llamada Aurora, en el ficticio planeta oceánico 4546B. Los restos de la nave explotan poco después de comenzar el juego, desde donde se puede explorar. Al entrar en la nave, la PDA (por sus siglas en inglés: Personal Digital Assistant) advierte que las criaturas que rodean la Aurora contienen restos de tejido humano dentro de su sistema digestivo y continúa aconsejándote cosas sobre la exploración. El objetivo principal del jugador es explorar el mundo del juego y sobrevivir a los peligros del planeta mientras que al mismo tiempo sigue la historia del juego. Subnautica le permite al jugador recolectar recursos, construir herramientas, bases e interactuar con la vida salvaje del planeta. En la dificultad básica "Supervivencia", el jugador deberá mantener la nutrición, la hidratación y el oxígeno. El juego incluye un ciclo diurno y nocturno que afecta la jugabilidad y el entorno. El juego incluye otros tres modos: "Modo libre", en el que el hambre y la sed están deshabilitadas; "Modo Extremo", que es lo mismo que Supervivencia, excepto que si el jugador muere, el jugador ya no podrá reaparecer en la partida, teniendo que iniciar otra nueva; y "Modo creativo", en el que las características de hambre, sed, salud, oxígeno e historia están deshabilitadas, todos los planos de elaboración se adquieren, donde no se necesitan recursos para fabricar y los sumergibles no necesitan energía y no se pueden dañar. El juego se desarrolla principalmente bajo el agua, con dos islas explorables.

 

 

Subnautica Below Zero:

(TORRENT)

Subnautica: Below Zero es un juego de aventuras de supervivencia ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en primera persona . Al igual que su predecesor, el objetivo del jugador es explorar los entornos y sobrevivir en un entorno alienígena mientras completa objetivos para avanzar en la trama del juego. Los jugadores recolectan recursos, construyen herramientas, construyen bases y sumergibles , y pueden interactuar con la vida silvestre del planeta. [1]

Para sobrevivir y completar los objetivos, el jugador debe recolectar materias primas del entorno y fabricar equipos, vehículos, refugios y alimentos. Cada uno de estos tiene su propia receta, y algunos ingredientes solo se pueden encontrar en los rincones más remotos y profundos del mundo del juego. Las estructuras de hábitat brindan refugio, almacenamiento para equipos y materiales recolectados, y estaciones de artesanía. Dentro de un hábitat, el jugador también puede crear comodidades como camas o mesas de café, aunque estos son puramente cosméticos ya que el juego no rastrea la fatiga.

Cada equipo que se puede fabricar tiene su propia receta y el jugador comienza el juego sabiendo solo un puñado de recetas. El jugador aprende nuevas recetas escaneando fragmentos de tecnología o recuperando cajas de datos, que están esparcidas por el mundo del juego. Junto con las materias primas, encontrar nuevas recetas de elaboración es una razón importante para explorar.

En general, el juego requiere que el jugador visite secciones cada vez más profundas del juego para encontrar materiales exóticos, tecnología para escanear y completar objetivos. De hecho, el objetivo final del juego se encuentra en el punto más profundo del mundo del juego. El principal problema para acceder a secciones profundas del agua es la capacidad de oxígeno. Al comienzo del juego, el jugador solo puede contener la respiración durante 45 segundos y si se sumerge por debajo de los 100 m, perderá oxígeno a un ritmo más rápido. El jugador debe fabricar equipos que le permitan respirar bajo el agua durante más tiempo, como tanques de oxígeno de alta capacidad y vehículos. Al igual que los hábitats, los vehículos proporcionan oxígeno ilimitado al jugador, pero es necesario mejorarlos para poder sobrevivir a la presión del agua a grandes profundidades.

El juego se desarrolla principalmente bajo el agua, pero a diferencia de su predecesor, hay importantes áreas terrestres para explorar en el norte del mundo del juego. Hay más estructuras explorables para encontrar tanto sobre el suelo como bajo el agua que sirven como ubicaciones clave para la historia, pero también como planos que el jugador puede encontrar para crear. Hay un ciclo día-noche que afecta la visibilidad y un clima dinámico que afecta aún más la visibilidad, como el viento, la nieve, la niebla y el granizo. Además, el juego presenta nuevos dispositivos como el casco con linterna, el detector de minerales y el tanque de refuerzo. [2]

Además de mecánicas de retorno como el oxígeno, el hambre y la sed, los jugadores ahora tienen un indicador de calor corporal que entra en juego cuando caminan por tierra. El jugador perderá lentamente el calor corporal y eventualmente morirá de frío, pero puede reponer su calor corporal saltando al agua o parándose junto a una fuente de calor. Funciona de manera muy similar al medidor de oxígeno bajo el agua

 

 

Stardew Valley:

(MEDIAFIRE)

Stardew Valley es un RPG de vida en el campo! Hereda la vieja granja de tu abuelo en Stardew Valley. Armado con herramientas de segunda mano y algo de dinero, te dispones a empezar tu nueva vida. ¿Podrás aprender a vivir de la tierra y a convertir esos campos de malezas en un hogar próspero? No va a ser fácil. Desde que Joja Corporation llegó a la ciudad, las antiguas formas de vivir han desaparecido. El centro comunitario, en su momento el centro de actividad más activo de la ciudad, se encuentra ahora en ruinas. Pero el valle se encuentra lleno de oportunidades. ¡Con un poco de dedicación, podrás ser uno de los que devuelva Stardew Valley a la gloria!

Crea tu propia página web con Webador